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「泣かないで、スノーホワイト」 ラ・ピュセルは鞘から剣を抜き、柄をスノーホワイトに向けて膝をついた。 刃渡り五十センチほどの刃がキラキラと輝いている。 「たとえこの身が滅びようとも、貴女の剣となることを誓いましょう。我が盟友、スノーホワイト」 ミスリル作戦部西太平洋戦隊に所属する軍曹、相良宗介が目を覚ましたのは 廃墟のような建物の中だった。その気になれば息をするように人を殺すことも 可能な彼だが、軍に命令を下されたわけでもないのにこのような理不尽な殺し合い に乗るなど馬鹿げていると考えていた。とにかく、一刻も早くかなめを保護し この島から脱出しなくては。支給品の確認を終え、建物の内部を息を潜めながら 移動する。するとしばらくして辿りついた部屋の中央に女性が倒れているのを発見した。 女騎士を思わせる風貌の美しい少女が青ざめた顔でぐったりと横たわっている。 頭に角の様な髪飾りを付けトカゲの尻尾が尻から生えているように見えるが 一応人間だろう。参加者かもしれない。どうする見捨てるか、救助するか。 (まあ、助けない理由もないだろう。大丈夫だ、問題ない) そう判断した宗介は女騎士を抱きかかえ楽な姿勢で仰向けに寝かせる。 彼女の顔が青ざめていて息をしていない事に気づいた宗介はビキニの様な 胸当てを支給されたコンバットナイフで躊躇なく切り裂き、その下にある 黒いブラジャーも特に迷いなく中央で切って外した。女生としてほどよい形と 触り心地のよさそうなたわわな胸がぶるんと音を立てて飛び出したが宗介は特に 何も感じることなく女騎士のその豊満な胸部に耳を強く押し当てた。 (微かに鼓動は聞こえる。だが呼吸はしていない。このままでは確実に死に至るだろう) 柔らかい胸から頭を離し双丘の中央の胸骨に両手で30回の圧迫を行った宗介は、 女騎士の首を傾け、気道確保の姿勢を取らせた後、手の親指と人差し指で鼻を つまんで女騎士の唇を大きく開けた。そして女騎士の柔らかい桃色の唇を覆うように 自身の唇を密着させ、口内に息を吹き込み始めた。宗介の大量の唾液が口内に流し込まれる のと同時に酸素が女騎士の肺へと送り込まれ、徐々に鼓動が正常に回復していく。 「―――そうちゃん!死なないで!そうちゃーーん!」 聞きなれた可愛らしい少女の声が聞こえる。全身の骨が軋んで動けない。 瞼が重くて目も開けたくないが身体を激しく揺さぶっているこの子に応えてあげなきゃ いけないと思ってゆっくりと瞼を開けていく。半分血のにじんだ視界に、 涙で顔がくしゃくしゃになったセーラー服の様な衣装を着た純白の魔法少女、 スノーホワイトの姿が映った。地濡れの女騎士ラ・ピュセルは傷だらけの指を顔に持っていき、 彼女の目から流れ出る涙を拭ってあげた。スノーホワイトは安堵の浮かべてラ・ピュセルを抱きしめる。 「そうちゃん!よかった!無事だったんだね!」 「あ、うん……こら小雪、魔法少女の時にそうちゃんはやめなさいって言ってたでしょ?」 「ご、ごめんねそうちゃ……でもそうちゃんも小雪って呼んでるよ?」 「……うぅっ」 「ふふっ、つい言っちゃうんだよねっ」 ラ・ピュセル、岸部颯太とスノーホワイト姫河小雪は魔法少女になる前からの幼馴染である。 岸辺颯太という名前の示す通り彼は男の子でありながら魔法少女に選ばれた異端な存在であり、 幼少のころから魔法少女に憧れながら男であるがゆえに世間体を気にしてそれを隠してきた 彼がソーシャルゲーム魔法少女育成計画によって魔法少女になれた時の悦びは女子の非では なかったという。そして奇跡はもう一つ起きた。小さいころによく魔法少女ごっこで遊んでいた 姫河小雪と魔法少女として出会い、もう一度コンビを組めたことだ。これはまさに運命だった。 (でも、キミを泣かせてしまったね、小雪。僕は情けないよ) 少し思い出してきた。ある日突然始まった、互いのマジカルキャンディーを奪い合う デスゲーム。困った人の心の声が聞こえるが戦闘力を持たない、というかそもそも 戦いたくないスノーホワイトを守る為、襲い掛かる敵を次々撃破してわりと調子に乗っていた 時にあの恐るべき強敵、森の音楽家クラムベリーと対峙したのだ。 『いやあ、なかなか楽しませてもらいましたよ』 『でも勝てないんですけどね』 『あなたは真剣勝負において大切なことが致命的に欠けているのですよ』 そして、結局相手にもならずにボコボコにされた。いや、クラムベリーの楽しめたという 言葉通り何発か当てることには成功していたが、一体何が足りなかったのか。 (……あれ?) いや、待て。あの戦闘はどうやって終わった?目で視えない音の衝撃波で内臓をやられた後 右腕を切断され馬乗りになったクラムベリーがもっと血を見せて下さいとハイになりながら 次々と顔面に拳を叩き込まれて――――。 「でも良かった。死んじゃうかと思ったよそうちゃん」 「あ、ああ?生きていたのか?僕は……スノーホワイト!?」 「……んっ」 気が付くと、上目遣いのスノーホワイトが目を閉じてゆっくりと唇を近づけて来ていた。 極限状態で感情が昂っているんだろうか。ラ・ピュセルの鼓動が激しくなる。 (ちょっ!いきなりなにやってるのスノーホワイト!?僕たち中学生だよ!?まだ早すぎるよ!) だが、なんだかよく判らないが九死に一生を得た身、明日死ぬかもしれない状況下。 勇気を振り絞って行動に出た愛しき幼馴染の気持ちに応えてあげないのは男じゃないだろう。 今の見た目は女の子だけど。ラ・ピュセルはスノーホワイトの両肩を掴んで優しく告げた。 「愛してるよ、小雪」 そうして互いの唇が初々しく触れ合った。スノーホワイトの息が口の中に流し込まれる。 (……う!小雪の唾液が口の中に!小雪意外と激しい!?……あれ?) 目を閉じたラ・ピュセルはなにか、違和感を感じた。 (臭っ!?なんかすっげー臭い!?ちゃんと歯を磨いてるの小雪!? いや駄目だ!小雪を臭いとか言っちゃ駄目だ!こういうのがムードが大事―――) 葛藤するラ・ピュセルの視界が段々とボヤけていき。 「ふうっ!ふっ!ふぅ!ふっ!」 竜の意匠を施した女騎士風の少女、ラ・ピュセル、岸部颯太がスノーホワイトとの ファーストキスを果たした後、再び目を開けると、顔面に大量の傷を負った屈強な男性が視界に出現した。 男は魔法少女に変身した颯太の唇を激しく奪って唾液を口内に流し込みながら息を吹き込んでいる。 さらに胸当てとブラジャーは無惨に切り裂かれて露出した胸を男に揉みしだかれていた。 あまりに非現実的な光景にラ・ピュセルの思考は長期間停止し……………… (くぁwせdfrtgyふじこl;p:@」!!!!!!!????? ) 反乱狂になったラ・ピュセルは右手に魔法の剣を出現させ男の首を狙って振り上げた。 それに気づいた男は咄嗟に剣を躱し、後転しながらラ・ピュセルから距離を取る。 「良かった。気が付いたか」 「なにしてんだてめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!」 その後、ラ・ピュセルが落ち着くまで宗介は彼女の殺意に満ちた斬撃を 実に10分近く死に物狂いで回避し続けたのだった。 「汚された……僕のファーストキス……ごめんね、スノーホワイト……」 「心配するな、あれは人工呼吸だ。カウントに入れなくていい」 「うるせぇ」 相良宗介から10メートルほど離れた壁際で、ラ・ピュセルは千切れたブラジャーを結んで直していた。 どうもこの男は心肺の停止していた自分に応急処置を施してくれた恩人で変質者などではなかったらしい。 彼がかなりの腕前の軍人でなかったら間違いなく殺してしまっていたであろう。颯太は深く深く反省した。 「……そうか、僕は死んだんだよね」 現実は非情だ。スノーホワイトに再び会うこともなく自分は惨殺された。 思えば最初から勝ち目など無かった。ラ・ピュセルは「正々堂々と戦い、お互いを認め合う」 ことをイメージしながらクラムベリーと相対したが、あれは勝負などではなく殺し合いだったのだから。 「殺し合い、本気の殺意。僕に足りなかったもの」 そしてまた殺し合いが始まった。反省は活かすものだ。 ラ・ピュセルは剣を強く握りしめた。 「悪かったよ森の音楽家クラムベリー。今度は失望させない」 【E-5・廃墟/一日目・深夜】 【ラ・ピュセル@魔法少女育成計画シリーズ】 [状態]:健康、服の胸元が [装備]:魔法の剣@魔法少女育成計画シリーズ [道具]:基本支給品一式、不明支給品0 #65374;2 [思考・行動] 基本方針:スノーホワイトを守る 1:森の音楽家クラムベリーと再戦して勝利する 2:ファーストキス……ノーカン、ノーカンだから! ※参戦時期は森の音楽家クラムベリーに殺害された直後です。 【相良宗介@フルメタルパニック!】 [状態]:疲労(中) [装備]:コンバットナイフ [道具]:基本支給品一式、不明支給品0 #65374;2 [思考・行動] 基本方針:かなめを保護して脱出する 1:殺し合いを始めた連中は許さない 2:なんとか誤解は解けたか……
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極・魔導物語 ドクマムシ 高橋邦子 高橋邦子(たかはし くにこ)はニコニコ動画で有名なゲーム制作者。兄のZAKO2012という人物が「妹が作った痛いゲーム」シリーズとしてプレイ動画を投稿している。『極・魔導物語』を含むドクマムシやNDの作品のルーツであり、主に演出や文章表現を倣っているようだ。 - 目次 掲示板ログ2009年10月 2009年11月 2010年1月 2010年2月 2010年4月 2010年5月 2010年6月 2010年8月 2010年10月 外部リンク 関連項目 掲示板ログ 詳細に関してはひとまずニコ百などを参照してもらうとして、ここではニコニコミュニティにおける邦子シリーズのファンコミュニティにおいてドクマムシたちが発言した内容をまとめる。 ここでNDとドクマムシはアカウントを共有しながら各々のコテハンを付けて繰り返し書き込み、おまけに互いにレスを交えるなどしていたようだ。NDが自分で作ったRPGぱろでぃのニコ百掲示板でもそのことが指摘されていた。 2009年10月 116 : ND :2009/10/22(木) 14 28 58 ID rZaXv4Xn2Q 邦子コミゥニティを見たとき、衝撃を受けました。 あと昨日友達に『お前の考え・・・・人格が悪魔に支配されている!!』 と言われました。 119 : ND :2009/10/22(木) 19 55 47 ID rZaXv4Xn2Q RPGぱろでぃっていうキチガイ動画作ってます。ニコニコRPG好きな人にはおすすめできません。特に7.5話の方は見ないでください。 8話では邦子全開でいきますので。よろしく(^-^) あとドクトカゲから『なんでこんな動画作ってんだ?』って言われました。 120 : ななしのよっしん :2009/10/22(木) 20 04 05 ID IMxVfeWV6I >>119 自分でキチガイ動画っていうな!確かに大百科とかで、作者はキチガイ、あの村のむかつき度は異常って言われているけど、そんなの関係ねえよ!RPGツクールの動画を投稿するなら、エターナるにしようとするなよ! あとドクトカゲって誰? 121 : ND :2009/10/22(木) 20 08 59 ID rZaXv4Xn2Q >>120 ありがとうございます。元気がでてきました。 ドクトカゲとは僕の双子の兄で僕よりグロを作るのが得意な人です。 part7.5でドクトカゲに『もうちょっとグロくてもよかったんじゃない?』 『ギャグを増やしてほしい』とさんざん言われました。 ドクトカゲや皆さんに認められるようにがんばろうと思います。 122 : ななしのよっしん :2009/10/22(木) 21 44 39 ID gipyvAsHAM RPGぱろでぃ・・・ 視聴者がなんと言おうと俺はあのシリーズが大好きだ! よくエロキュラに出番を与えてくれた!感動した! 123 : ND :2009/10/22(木) 21 52 53 ID rZaXv4Xn2Q 122 ありがとうございます。実は私のゲームはニコニコRPGではなくて邦子の影響で作りましたので、受け止めてくれる人が居て本当にうれしいです。 あと新しい動画を投稿しました。動画を貼り付けると失礼になってしまうかもしれないので、題名だけ書いておきます。 『RPGぱろでぃ 休憩 前篇 『休日』』 125 : ななしのナイト :2009/10/23(金) 13 12 00 ID rZaXv4Xn2Q 教えてくれ・・・・・・・・ ニコニコRPGとRPGぱろでぃ、 どっちがギャグが上なんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!! 126 : ななしのよっしん :2009/10/23(金) 13 43 27 ID IMxVfeWV6I >>125 ここでその話はやめようぜ。ここは邦子のコミュニティだ。RPGぱろでぃのコミュじゃない。超エロRPGで邦子に人格が支配されている人と東方厨が喧嘩して荒れたみたいに、ここでRPGぱろでぃの話をして「ここでRPGぱろでぃの話をするな」て書かれて荒れていくのはありえなくもないから。 127 : ななしのナイト :2009/10/23(金) 14 34 16 ID rZaXv4Xn2Q 126 すまん!!俺が間違っていた!!許してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!! 128 : ナナシダッシュ!! :2009/10/23(金) 14 37 50 ID rZaXv4Xn2Q もしも東方厨がここのコミュニティ住民に宣戦布告して来たら・・・・・・ どうする? 129 : ななしのよっしん :2009/10/23(金) 14 44 33 ID 3zMSQuLtG9 どうするもこうするもねぇだろw 130 : ななしのよっしん :2009/10/23(金) 14 46 26 ID IMxVfeWV6I >>128 大百科で東方厨の記事で正しい対処法が書いてある。 東方厨が宣戦布告をしてこようがスルーが一番。ずっとスルーしていれば宣戦布告をした東方厨が悪いことになる。こちらからは何もする必要は何もない。スルースキルを発動させるでけでおk。 131 : ナナシダッシュ!! :2009/10/23(金) 15 01 44 ID rZaXv4Xn2Q 130 なぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁるほどぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!! あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁりがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! 132 : ND :2009/10/23(金) 16 51 12 ID rZaXv4Xn2Q 私、東方知らないのですが、邦子のシューティングを見たとき 『あ。これ東方越えてるな。』というようなコメントが多かったので、ストーリー的にも東方を超えているんだなと思いました。 126 確かにその通りですね。すみません。 125 これを書いたのは遊びに来た友人が書きました。ご迷惑をかけてすみません。 133 : ななしのよっしん :2009/10/23(金) 18 05 03 ID PCQ0HKljwn 132 この件に限ったことじゃないけど、あまり他の作品と比べるのは荒れる原因になるので気をつけた方がいいかと。 乱文失礼しました。 134 : ND :2009/10/23(金) 18 07 52 ID rZaXv4Xn2Q 133 そうですね。すみません。これから気を付けるようにします。 141 : ND :2009/10/24(土) 18 21 49 ID rZaXv4Xn2Q sm8374265 こういう動画も作っています。一個だけですが。 142 : ななしっぽい人 :2009/10/25(日) 16 41 11 ID uanH4Eu6yt RPGぱろでぃ 休憩 後編 見ましたよ。 ほとんど邦子展開じゃないですかwwww。 私にとってはクソゲーだとは思ってませんのでがんばってください。 それと陰陽師のガミジンバージョンは遅くしただけなのにあんなにイメージ道りになるなんて思ってませんでした。 143 : ななしのよっしん :2009/10/25(日) 17 21 44 ID IMxVfeWV6I >>142 だからここは邦子のコミュです。RPGぱろでぃのコミュじゃない。 だからここは邦子のコミュです。RPGぱろでぃのコミュじゃない。 大事なことなので二回言いましたよ?ここでのRPGぱろでぃの話題は控えてください。荒れることがありますので。 144 : barusamikosu :2009/10/25(日) 18 23 46 ID s7SAhjyK5H 143 そうだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ 君の言うとおりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁ 145 : ND :2009/10/25(日) 18 54 26 ID rZaXv4Xn2Q 142さん。ありがとうございます。でも ここは邦子コミュなので邦子動画の話をしましょう。 邦子動画目当てで参加した人が多いので、荒れる場合がありますよ。 私も邦子動画目当てで参加しましたので。(笑 146 : ナナシダッシュ :2009/10/25(日) 19 27 27 ID rZaXv4Xn2Q いま韓国にいるぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!! 147 : ドクトカゲ :2009/10/25(日) 19 54 22 ID rZaXv4Xn2Q うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! エッチな夏休みあと12万再生でミリオンじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! 皆!!再生ボタンを押せ!!1日1000回は押すんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 148 : ドクトカゲ :2009/10/25(日) 21 08 19 ID rZaXv4Xn2Q はっはっは!!!!NDはゆるい!!ゆるすぎだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!このコミュニティでははっちゃけるのが普通なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!兄としてわからせてやるぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!邦子動画みたいになぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁ!! 149 : ななしのよっしん :2009/10/26(月) 00 24 42 ID a3pI3vYqga 高橋邦子作品のWikiが出来てるぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ! 皆で盛り上げていこうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇーっ! ttp //wikiwiki.jp/kuniko/ 154 : ドクトカゲ :2009/10/26(月) 16 45 08 ID rZaXv4Xn2Q なにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!wikiだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!?? アンサイクロペディアよりも面白そうじゃにぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇかぁぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁぁあああぁぁあぁぁあ!! 155 : ななしのよっしん :2009/10/27(火) 01 48 37 ID ZT9FeW/Hw/ sm8626992 新作来てるぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! 161 : ドクトカゲ :2009/10/27(火) 16 29 10 ID rZaXv4Xn2Q 新作面白かったぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!! 次回も早く見たいぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!! エミリーは本当にひどい扱い受けてるなww 164 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 14 37 55 ID gipyvAsHAM 俺受験生なんだ。 志望校川越にある高校に変更するわ 165 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 15 01 22 ID IMxVfeWV6I 164 試験問題だ。 世界で一番偉いのは? 166 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 15 07 55 ID gipyvAsHAM 165 高橋邦子様・・・っと 167 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 15 22 12 ID IMxVfeWV6I 166 くっくっくっくっくっくっ… まさかそれで試験問題は終了だと思っているのか!? 168 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 16 12 03 ID gipyvAsHAM 167 まさかあと四教科あるのか!? 169 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 16 29 41 ID IMxVfeWV6I 168 その通りだ!しかも問題用紙は-1℃の川を泳いで取りに行かなければ行けないのだ! もっとも百人のうち5人しか帰れなかった川を貴様に泳げるとは思えんがな!! まあ今回は特別に試験合格にしてやろう。 170 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 19 26 50 ID qgoN2z8g8E まてぇぇぇっぇぇぇぇぇぇっぇっぇぇぇぇぇぇぇ -1℃の川って水が流れてなくね?って突っ込みはだめですかぁっぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ! 171 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 19 48 28 ID PwE+6Lf//0 水以外の不純物を多く含む川、 気圧が異様に高くて、気温が異様に低い状態なら -1℃の水は普通にあり得るかと・・・・ 172 : ななしのよっしん :2009/10/28(水) 20 17 03 ID qgoN2z8g8E いや、俺の勘違いだったかも… 川だからって水とは限らないからな 先走っちまったぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 174 : ドクトカゲ :2009/10/28(水) 21 39 47 ID rZaXv4Xn2Q んなにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!?? なら俺はバナナをもってバナナで釘が打てるか試してみるぜ!! 翌日 ND 『ドクトカゲがイノシシに突進されて川に落ちて瞬時に凍りました。解凍しますのでしばらくお待ちください。』 175 : そおいち :2009/10/28(水) 22 30 14 ID Xqq05yacgp 剣と魔法のファンタジー世界ではぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! たとえ死んでも復活できるのだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! 何があってもぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! おかしくはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! なぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい! 死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! 176 : ドクトカゲ :2009/10/29(木) 20 27 25 ID rZaXv4Xn2Q 175 マジで!!??それじゃあ早速切腹してやるぜ♪ うっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 翌日 ND『ドクトカゲがお亡くなりになりました。』 177 : ななしのよっしん :2009/10/29(木) 23 06 02 ID ZT9FeW/Hw/ そういや死ぬキャラは多いけど生き返るキャラは少ないな ロリータ姫の王様とエロキュラのゾンビ圭次郎とセックスセンスの北坂戸くらいか? 178 : ななしのよっしん :2009/10/30(金) 01 12 35 ID 3zMSQuLtG9 生き返るキャラが少ないのが不思議なのもどうかと思うw 180 : ND :2009/10/30(金) 20 04 43 ID rZaXv4Xn2Q そうですよね。ドクトカゲ生き返りませんしね。 2009年11月 182 : ND :2009/11/02(月) 16 48 10 ID rZaXv4Xn2Q sm8683743 高橋邦子さんをリスペクトしてこの動画を作りました。 ドクトカゲがプレイしたのですが、ドクトカゲの感想は 『まんま邦子じゃねーかバーカバーカ死ね!!!!』 泣きました。 183 : ドクトカゲ :2009/11/03(火) 09 25 59 ID rZaXv4Xn2Q このBLな作品は邦子っぽくも邦子じゃねええええええええええ!! つーかNDは邦子じゃないから邦子の作品は作れねぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇんだよ!!なんで作ったぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁあぁぁあぁ!!! 184 : ドクトカゲ :2009/11/03(火) 15 33 02 ID rZaXv4Xn2Q 皆!!早くこの 182動画に悪口を書くんだ!!大丈夫!! NDは他人の動画に批判なんて絶対しない奴だから絶対に反撃なんてされないって!! 本当さ!!ただ胸にグサグサ刺さるだけだから!!さあ!!書くんだ皆!! 185 : ななしのよっしん :2009/11/03(火) 17 20 35 ID sxsCDHveQu 盛り上げていくのはいいんだがカン違いしてそうな人いるから一言 再生マイリス工作とかはしないようにな まぁ、そんなクソみたいな事するヤツ邦子ファンにはいないだろうがな 186 : ドクトカゲ :2009/11/03(火) 17 43 29 ID rZaXv4Xn2Q 185 工作ってどういう意味ですか?NDに聞いても『ニコニコ大百科行け』って 言われるだけなんですが・・・・。 187 : ななしのよっしん :2009/11/03(火) 22 04 00 ID sxsCDHveQu 大百科行って検索して調べろって事かと 冒頭抜粋:工作(ランキング)とは、ニコニコ動画上の特定動画に表示される再生数・コメント数・マイリスト数のいずれかを不正に大量増加させる行為のことである。 あるジャンルの動画がよく荒れる原因だ 188 : ななしのよっしん :2009/11/04(水) 14 39 21 ID Q40A4k0B/K 「エッチな夏休み」のこと? しかしあれは広告ランキングの影響かと。 ここ1週間で1万円くらい入れてくれてる人がいるし。 ここのコミュには入ってない人っぽいけど、 「良い入金っぷりだな!」と思うw 189 : ななしのよっしん :2009/11/04(水) 14 47 58 ID qgoN2z8g8E えーっとうーんと… ID rZaXv4Xn2Q は一体何を慌ててるんだ? 190 : ななしのよっしん :2009/11/04(水) 18 36 19 ID sxsCDHveQu 188 んにゃ、現在工作されてるなんて言ってないんだぜw これから、「あと○万再生で○○○万再生数!!再生数上げていこうぜ!」 とかになって意図的に再生数伸ばす輩が現れて荒れるのは勘弁って話さ あぁぁぁぁぁぁぁ!早く新作こねぇかなああぁぁぁぁあぁ! 191 : ND :2009/11/07(土) 17 21 13 ID rZaXv4Xn2Q 新作遅いですね・・・・。 192 : ななしのよっしん :2009/11/08(日) 13 19 09 ID TPrBOza90r 191 邦子はファンのためにゲームを作っているんじゃあないだろう。 邦子のペースだろうが。気長に待て暇人が。 195 : ななしのよっしん :2009/11/10(火) 20 32 46 ID Q40A4k0B/K sm8769630 邦子おかえり! 196 : ドクトカゲ :2009/11/11(水) 09 04 27 ID rZaXv4Xn2Q なんだ今回の邦子!!めちゃくちゃ良作じゃぁねぇぇぇぇぇぇぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!超やってみたいぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!! 202 : ドクトカゲ :2009/11/13(金) 13 46 40 ID rZaXv4Xn2Q エッチな夏休み、 ミリオンおめでとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! 2010年1月 220 : ななしのよっしん :2010/01/11(月) 17 57 16 ID nRDzGs2usK いらっしゃいませ。 コミュ人数1000人おめでとおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!! ジェシカレーいただきまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁす!!!!!!!!!!!! 223 : ND :2010/01/11(月) 21 44 53 ID rZaXv4Xn2Q よっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! おめでとうございます!! どんどん邦子動画が大きくなってますね!! 邦子ファンの私としてはとてもうれしいです!! 私は何もできませんが、精いっぱい喜んで邦子動画を 歓喜したいと思います!! 226 : ななしのよっしん :2010/01/12(火) 17 58 28 ID rZaXv4Xn2Q 223 お前のブログに書かれてあった「感謝」にあった悪口コメント↓ http //tekitoukand.cocolog-nifty.com/blog/ 俺がその悪口を書いたビッチをこらしめたぞ❤ 227 : ND :2010/01/12(火) 18 32 56 ID rZaXv4Xn2Q ありがとうございます。 心遣い嬉しいです。 228 : ななしのよっしん :2010/01/12(火) 19 07 06 ID XVtehz+c5b 俺たちの同志NDを叩くとはいい度胸をしている・・・ 川越のスタイルを叩き込んでやるべきだな!!!! 褒美に死をやろう!!!!!!! 229 : ND :2010/01/12(火) 19 20 09 ID rZaXv4Xn2Q あの・・・。お気持ちは嬉しいのですが、 ここは邦子動画について話すコミュニティです。僕の事よりも このコミュが1000人超えた事を祝う事をしましょう。 正直、あのコメントは少し傷ついたので、皆さんに励まされて嬉しい と思いました。ありがとうございます。 さて1000人超えた事ですが、ついに4桁まで大きくなりましたね! 高橋邦子さんおめでとうございます!! 皆さん。もっともっと祝いましょう!! 231 : ななしのよっしん :2010/01/12(火) 20 44 04 ID T3hMG59Aw+ 最近ID rZaXv4Xn2Qの自演が酷いと思う とりあえず俺は肉になってくる 235 : ななしのよっしん :2010/01/15(金) 11 04 54 ID qgoN2z8g8E 226-229 いちいちココに書き込む必要は無いだろ 自演にしろそうでないにしろ書き込む場所を間違ってるんだよ ここは邦子動画の掲示板であってあんた達のチラシ裏じゃなよ NDって人も意見集めたいなら自分のコミュ作れよ 前にもココで自分の動画を貼りつけてたけどお門違いもいいところだ 236 : ND :2010/01/15(金) 19 48 53 ID rZaXv4Xn2Q 235 そうですね。すみません。 いろいろ反省しましたが、反省・・・・・・ おそらく 226はドクトカゲが書きましたね。 皆さん。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 次はこんなことがないように注意しておきます。すみません。 237 : ななしのよっしん :2010/01/16(土) 21 32 59 ID itpjZsJWib 邦子のあの悲鳴の素材ってどこからとったんですかね? 238 : ななしのよっしん :2010/01/18(月) 01 33 04 ID 8BXfC38ZLq 痛い rZaXv4Xn2Qが居ると聞いてやってきましたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 239 : ななしのよっしん :2010/01/19(火) 23 17 24 ID nRDzGs2usK コミュニティ掲示板でもNG設定が出来ればいいんだけどな。 名前とかIDとかで。 そんなことより何度見ても邦子動画は飽きないぜぇぇぇぇぇぇぇぇ! また最初から巡礼してくるわ! 240 : ななしのよっしん :2010/01/20(水) 17 06 36 ID At760FJ7Mh 新作が来ていたぞおおおおお!! 誰かあああぁぁ 貼り付けてくれええええええ!!! sm9440300 242 : ND :2010/01/20(水) 17 14 31 ID rZaXv4Xn2Q sm9440300 244 : ななしのよっしん :2010/01/22(金) 20 33 02 ID sxsCDHveQu 常識的に考えてrZaXv4Xn2Qは迷惑かけてると考えてるならコミュ脱退するなり別垢取って使い分けるとか普通考えそうなもんだけどな、考えてないんだろうな、ゆとりなんだろうな まぁ、正直こっちから抜けりゃいい話だな、KUNIKOシリーズは好きだがゆとり丸出しのドクトカゲはしばらく書き込み自重しろ 2010年2月 258 : ND :2010/02/02(火) 16 36 06 ID rZaXv4Xn2Q sm9537638 このメドレーに邦子のテーマが入っていてビクッた。 そして0.2秒後爆笑が起きたwwwww 259 : ななしのよっしん :2010/02/03(水) 08 51 26 ID VQfbm3UkDr ヘイ、聞いてくれよ。 俺が「今度生まれ変わるなら川越市民になりたい」と言ったんだ。 するとガールフレンドのジェニー(すごくセクシーなんだ)がこう言うんだ 「アメリカ人以外に生まれて悲しくないの?」ってね。 オ~ウ! 俺は一体どちらに生まれ変わればいいんだい? 260 : ドクトカゲ :2010/02/03(水) 21 02 42 ID rZaXv4Xn2Q 259 簡単さ!!アメリカの鳥(コマツグミ)に生まれ変わって 川越にすめば良い話しじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! 261 : ななしのよっしん :2010/02/04(木) 07 30 14 ID VQfbm3UkDr 260 NOOOOOOOOOOOOO!! そんな簡単な答えだったのか! サンクス・マイ・フレンド! 早速チャレンジしてくるぜええええええええええ!!! 2010年4月 308 : ドクトカゲ :2010/04/24(土) 17 27 31 ID rZaXv4Xn2Q sm10488519 新作ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!! だぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!! 2010年5月 312 : ドクトカゲ :2010/05/29(土) 14 09 26 ID rZaXv4Xn2Q sm10878686 新作だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 新作が来たぞぃ!!ぃやっほぉぉぉっぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!! 315 : 高橋永羽 :2010/05/30(日) 21 15 41 ID LPZZ0x91oo いきなりで悪いが、 今日このコミュに入った・・・ 高橋永羽でぇぇぇぇぇぇぇす!!よろしくお願いしまぁぁぁぁぁっす!! 317 : ドクトカゲ :2010/06/01(火) 18 05 09 ID rZaXv4Xn2Q 315 ご注文は何になされますか? 爆死ですか?殺処分ですか? 2010年6月 326 : 黄ばんだガミジン :2010/06/06(日) 19 52 06 ID N0xIAu8hk+ このコミュニティに、2週間ぐらい前に入っていました。 では、早速・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・死ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!! 327 : ドクトカゲ :2010/06/06(日) 20 28 07 ID rZaXv4Xn2Q 326 うん!わかった!! でも僕は死ねないから代わりにNDにしてもらってもいい? 342 : 名無しさん :2010/06/28(月) 17 35 57 ID IMxVfeWV6I sm11201592 今回音小さいから音量を上げた方がいいぜ 343 : ドクトカゲ :2010/06/28(月) 17 48 27 ID rZaXv4Xn2Q 342 おい俺の鼓膜の治療代払いに来い 2010年8月 355 : ななしのよっしん :2010/08/24(火) 19 33 28 ID OJWClI/5ZS 新作来た! これで勝つる!! sm11862470 356 : ななしのよっしん :2010/08/25(水) 00 07 36 ID hGaHVZc+tp 邦子の発想力は本当にすごいと思うw 357 : ななしのよっしん :2010/08/26(木) 20 07 58 ID ENONpo5GSy 今回も最高の殺人日和だった タイトルの子がAドライブさん擬人化余裕でした(;゚∀゚) 358 : ななしのよっしん :2010/08/26(木) 21 22 49 ID tsH8wEM8+X 邦子さん40作完成おめでたう!! この調子で川越市を発展させていってくれ!! 359 : ななしのよっしん :2010/08/29(日) 02 24 23 ID lZ+hKc4y7g コミュ人数が2000超えているぞ! お知らせの更新をしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 361 : ドクトカゲ :2010/08/31(火) 20 03 46 ID rZaXv4Xn2Q マジ、でぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!? おめでとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉう!!!! ところで俺のパソコンもAドライブあったんだけど、 ついこないだ消しちゃった♪えへ☆ 2010年10月 385 : ドクトカゲ :2010/10/05(火) 18 12 11 ID rZaXv4Xn2Q 俺の知り合いに中国人が居るのだが、 そいつは自国の中国をパクリ文化とか技術ナッシングとか 悪口を言っていて、 日本の文化が大好きで、オリジナルが羨ましいと言っている奴なんだが、 さらにそいつは高橋邦子LOVEらしい。 386 : ななしのよっしん :2010/10/06(水) 10 30 57 ID ENONpo5GSy 俺の職場にいた中国人の人 輪ゴムでハエを狙撃するのがすげえうまかったなw まじで命中率80%くらいのスナイパー 387 : ドクトカゲ :2010/10/07(木) 18 08 16 ID rZaXv4Xn2Q 残りの20%は愛なのだな。 Aドライブに捧げる、素敵な愛…………… なんて事を中国の知り合いに言ったら 『へぇ、とりあえずしばらく近づいて来ないでくれますか?』と言われた 391 : ななしのよっしん :2010/10/23(土) 22 28 13 ID QFG1JJWgbW そろそろ邦子エナジーが切れてきたぜ..... まだかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 次のはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 392 : ドクトカゲ :2010/10/26(火) 17 14 05 ID rZaXv4Xn2Q ふっ、甘いな。 俺なんて二週間前から切れてるぜ…………… 外部リンク 高橋邦子とは (タカハシクニコとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 KUNIKOシリーズ-ニコニコミュニティ 関連項目 ドクマムシ ND RPGぱろでぃ
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ξ*゚⊿゚)「さて…武田軍の城内に仕掛けた盗聴器をちぇっくするか。」 ( ・∀・)「(ガサゴソ…)」 ( ・∀・)「あ、あった!前田屋の名菓、『まつのめし』! 佐助め…こんな所に隠しおって…」 (´┏┓`)「む?幸村、何をしておるのだ?」 ( ・∀・)「オヤカタサムァ!!老舗の名菓、お館様もどうぞ!」 (´┏┓`)「ほう…、これは美味そうだのう(モグモグ)」 (*・∀・)「まっこと美味でございますな!(モグモグ)」 (-´∀`)「♪マーダーミーヌーアシーターヲカーエテ」 (-´∀`)「そうだ、昨日小太郎から菓子折りもらったんだっけ。食べるかなっと」 (-´∀`)「(ガサゴソ)」 (-´∀`)「……」 (-゚Д゚-)「ウソダローン!!!」 (´┏┓`)「さて、軍議を始めるぞ。」 ( ・∀・)「はい、オヤカタサムァ!!」 (-´∀`)「……」 (´┏┓`)「佐助、何を読んでおる?」 ( ・∀・)「おお、『ふぁんとむだいばー政宗』の新刊ではないか!読んだら貸してもらえぬか?」 (´┏┓`)「幸村、ワシにも読ませい!」 (-´∀`)「今いいとこだから、ちょっと待ってて下さいよー」 (´┏┓`)「ワシの物はワシの物、佐助の物はワシの物」 ( ・∀・)「流石はお館様!」 (-゚Д゚-)「ウソダローン!!!」 (- A`)「菓子折りも無いし、漫画も取られたし、最近いいこと無いなぁ…」 (-´∀`)「そうだ、小太郎に教えて貰った術で気分転換しよう。秘技、妄想の術!」 (*´∀`)「ああ~ダメだよかすがちゃん、そんな格好で俺様に抱きついちゃウッヒョー」 (゚ー゚ノノ「ごはんですよ、つるぎ。きょうは わたくしが てしおにかけてつくった たまごかけごはん…」 ξ#゚⊿゚)「ククク……ブッ殺す!」 (゚д゚;ノノ「い、いつものつるぎじゃない……」
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サンエックス キャラクターチャンネル ~オールスター大集合!~ 【さんえっくす きゃらくたーちゃんねる おーるすたーだいしゅうごう】 ジャンル テーブル コレクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 エム・ティー・オー 開発元 ランカース 発売日 2008年8月28日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント サンエックスオールスターズのミニゲーム集キャラゲーとしてもゲームとしても丁寧な作り水増し気味のミニゲーム サンエックスキャラクターゲームリンク サンエックスオールスターズ テーマパークであそぼう/キャラさがしランド/ キャラクターチャンネル 概要 主なルール セーブデータ作成 ゲームの流れ チャンネル紹介 番組のルール お試し版ダウンロード 評価点 問題点 総評 概要 「ピニームー」「たれぱんだ」「リラックマ」などでお馴染みのブランド及びメーカーであるサンエックスのキャラクターが出演するゲーム。 『サンエックスランド テーマパークであそぼう!』『サンエックス キャラさがしランド』に次ぐニンテンドーDSにおけるサンエックスオールスターズ関連のゲームの3作目にあたる。 サンエックスキャラクターが総出演するテレビ番組を舞台に、様々なミニゲームをプレイしていくのが目的となる。 ゲームとしては完全一人プレイ専用。DSの通信機能を使用した二人までのダウンロードプレイに対応。 本作は原則としてタッチペンでの操作率が高いが、十字ボタン/ボタンでの操作にも対応している。 ミニゲームのほとんどはタッチペンオンリーの操作となっている。それ以外に関しては十字ボタンなどでも代用可能。 なお、このページではタッチペン操作を想定した表記をしている。 主なルール セーブデータ作成 ゲーム開始前にセーブデータを作成する。 4つあるセーブデータから好きなものを選び、「プレイヤーの名前」「誕生日」「キャラクターアイコン」の設定を行えばゲームスタート。 キャラクターアイコンに関しては12キャラのいずれかを始めから選択できる。 作成したセーブデータは一切の変更はできないので注意。 作成セーブデータを消去する事ができるが、当然ながら二度と元に戻らないので取り扱いに要注意。 セーブデータを選ぶと番組の一覧画面、及びスタジオ現場画面に移項する。 ゲームの流れ 下画面には番組一覧が表示されている。 新聞やテレビ雑誌などで見かけるスケジュール風の番組一覧があり、その中に専属のチャンネルが13つ、さらにその中に複数の番組が表示される形となる。 番組一覧から好きな番組を選ぶと何かしらのミニゲームなどがプレイでき、その結果によって番組一覧に変化が生じる仕掛けとなっている。 番組一覧は下画面すべてに収まりきらないため、スライドさせる事で一覧の位置を上下左右斜めに移動調整できる。 専用アイコン(番組一覧)をタッチすると画面すべてに凝縮された番組一覧を表示できる。こぢんまりとした表示ではあるが、これを利用すればスライドさせる手間を省く事ができる。 ゲーム開始時ではチャンネルは6つしか開局しておらず、選べる番組もごく少数しかない。 チャンネルや番組を増やすには、プレイした番組のミニゲームをクリアしたり、サンエックスクローバーを集める必要がある。詳細は下記にて。 上画面にはスタジオ現場が表示されている。 ゲーム開始時では誰もおらず殺風景だが、ミニゲームをクリアする度にキャラマスコットが入手でき、スタジオ現場内に段々とキャラが集結してくる。 専用アイコン(スタジオ)をタッチするとスタジオ現場が下画面に移動する。この状態で入手したキャラマスコットをタッチすればそのキャラの詳細を拝める。 番組一覧同様にスタジオ現場も画面すべてに表示しきれないので、目的のキャラを見つけたければ左右にスライドさせ現場の位置を移動調整する必要がある。 新番組、隠しチャンネル解禁について。 選べる番組のミニゲームを特定数クリアするか、サンエックスクローバーを複数枚集めれば、新番組やチャンネルが解禁される。 サンエックスクローバーは最大で999枚まで溜められるが、すべての新番組などを解禁するのに必要なクローバーはその半分程度の枚数で事足りると思われる(詳細不明)。 サンエックスクローバーはミニゲームをクリアする度にそれ相当の枚数が貰える。貰える枚数はクリアしたゲームの内容によって変わる。以下詳細。 「キャラクターチャンネルゲームの"難易度ふつう"をクリア」 ⇒ クローバー1枚。 「キャラクターチャンネルゲームの"難易度むずかしい"をクリア」 ⇒ クローバー2枚。 「キャラクターチャンネルゲームの"難易度げきむず"をクリア」 ⇒ クローバー3枚。 「キャラクターチャンネルゲームの"もっと~"をクリア」 ⇒ クローバー4枚。 「イラストパズルのイラストを1枚クリア」 ⇒ クローバー1枚。 「トリビアQをクリア」 ⇒ クローバー1枚。 「San-Xけんていをクリア」 ⇒ クローバー1枚? (詳細不明)。 番組内のミニゲームをどれだけクリアしたかの目安として、プレイした番組に印が付けられる。以下詳細。 「New」 - まだ一切のプレイをしていない番組。 「黒星」 - クリアを全くしていない番組。 「数字星」 - 特定の難易度、イラストをクリアした番組。星には難易度などをクリアした回数の数字が表示される(*1)。 「金星」 - すべての難易度、イラストをクリアした番組。難易度が1つしかない番組はクリアした時点で金星が付く。 番組のミニゲームをクリアすると時折臨時ニュースイベントが発生する時がある。 条件を満たすと効果音と共に番組一覧か専用アイコンが光る。その光る番組か専用アイコンをクリックすると、以下の臨時ニュースイベントでのプレイが可能となる。 「特別番組」 どこかの番組一覧が光っているのでそれをクリックしてミニゲームをクリアすると、サンエックスクローバーが通常の数に加え特別ボーナスとして3枚入手できる。 「みつけてもいいとも!」 専用アイコン(スタジオ)が光っているのでそれをクリックするとプレゼントボックスが置かれている。そのボックスをクリックすれば専用ミニゲーム「みつけてもいいとも!」が始まる。 「○○○のキャラをみつけてクリックしよう」という指示がされるので、その対象キャラを制限時間以内に探してクリックすればクリアとなる。なお、対象キャラの回答は1キャラで終わる時もあれば、複数キャラを探さなければならない時もある。 クリアすればサンエックスクローバーが5枚入手できる。 プレイしたミニゲームを終えるとイベントは終了する。また、臨時ニュースイベント中に全く無関係の番組を選んでしまうと同様にイベントは消えてしまう。 同じく番組のミニゲームをクリアするとニュースイベントが発生する時がある。 イベントが発生すると、クリアした番組の専用キャラクターに関するニュース(トリビアっぽい情報)が鑑賞できる。 一度鑑賞したトリビアは各チャンネルに表示されている番組「ニュース」を選ぶ事で再鑑賞が可能となる。 チャンネル紹介 上記で述べた通り、本作には全部で13のチャンネルが存在する。以下チャンネルの紹介。 1~12チャンネルはそのキャラクター専用の番組のみで構成されている。 San-Xチャンネルに関しては明確な専用キャラはおらず、このチャンネル専属の複数のサンエックスキャラクターを混合した様な番組となっている。 キャラクターの存在を知らない方のために、チャンネルに公式サイトのリンクを付け加えている。 + チャンネル一覧 CH チャンネル(キャラクター) 番組数 キャラクターチャンネル 1 にゃんにゃんにゃんこチャンネル 10 2 たれぱんだチャンネル 3 Monokuro Booチャンネル 4 みかんぼうやチャンネル 5 こげぱんチャンネル 6 ゴリンゴチャンネル 7 次の日ケロリチャンネル 8 かものはしかも。チャンネル 9 靴下にゃんこチャンネル 10 Jewel catチャンネル 11 Wanroomチャンネル 12 アフロ犬チャンネル サンエックスチャンネル X San-Xチャンネル 11 San-Xチャンネルは以下の6キャラが担当している。 リラックマ まめゴマ ねこのパンヤ Suki to issyo. Palette s sweet street サボカッパ + チャンネル内の番組一覧 キャラクターチャンネル(共通) 10 番組 数 キャラクターチャンネルゲーム(通常版) 1 キャラクターチャンネルゲーム(もっと~) まちがい発見! ジグソーパズル 合体! パネル トリビアQ ニュース キャラげきじょう 3 San-Xチャンネル 11 番組 数 まちがい発見! 1 ジグソーパズル 合体! パネル トリビアQ San-Xけんてい キャラめいかん サウンドステーション きょうのうらない イラストミュージアム ニュース ??? 番組のルール 多くの番組はミニゲームとなっている。 ミニゲームには大きく分けて「キャラクターチャンネルゲーム」「イラストパズル」「クイズ」の3つの分類に分けられる。以下主な分類の紹介。 クリアした難易度やイラストにはクリアマークが付き、好成績を出すとベストスコアに記録される。ベストスコアは他のセーブデータのプレイヤーのそれと並んで番組内で表示される。 ミニゲーム以外の番組も幾つか存在するが、それに関しては下記の番組ルールを参考にして欲しい。 + ミニゲームの分類 「キャラクターチャンネルゲーム」 キャラクターチャンネル全般に存在するミニゲーム。各チャンネルには「通常版(難易度3つ)」「もっと~」の2つの番組がある。 各チャンネルによってプレイルールが全く違い、完全なる差別化が図られている。 通常版では難易度は「ふつう」「むずかしい」「げきむず」の3つが用意されている。始めは「ふつう」しか選べないが、それをクリアすれば「むずかしい」⇒「げきむず」の順で解禁されていく。 また、番組を特定数解禁させていくと同じゲームの上位版である「もっと~」という番組もプレイできる。「もっと~」は難易度が1つしかないが、その難しさは通常版よりも高くなっている。 「イラストパズル」 すべてのチャンネルに存在するミニゲーム。各チャンネルには3つの番組がある。 各チャンネルにおけるプレイルールは全く同じである。 「まちがい発見!」「ジグソーパズル」「合体! パネル」の3種類のイラストパズルが用意されている。 すべてのイラストパズルにおいては、キャラクターチャンネルは3枚づつ、San-Xチャンネルは6枚のイラスト問題がある。各チャンネル、及びイラストパズルにおいては、最初はイラスト1枚しか選べないが、それをクリアすれば1枚づつ選択できるイラストが解禁されていく。 「クイズ」 すべてのチャンネルに存在するミニゲーム(番組)「トリビアQ」と、San-Xチャンネルのみに存在するミニゲーム(番組)「San-Xけんてい」がある。 「トリビアQ」はそのチャンネルの専属キャラクターに関するクイズとなっている。 「San-Xけんてい」はトリビアQの上位版に位置するクイズとなっている。 すべての番組のルール詳細は以下の通り。 「キャラクターチャンネルゲーム」「イラストパズル」「クイズ」に関しては上記の通りのミニゲームとなる。 「その他の番組」に関してはゲーム性なしのおまけコンテンツとなる。 + キャラクターチャンネルゲーム ぐるぐる にゃんにゃんにゃんこもっと! ぐるぐるにゃんにゃんにゃんこ(にゃんにゃんにゃんこチャンネル) 下画面に直線や丸型の道が敷かれたパネルが複数あり、複数匹のにゃんにゃんにゃんこがそれにしたがって自動で動いている。 パネルをスライドさせて道先を切り替え、にゃんにゃんにゃんこの移動調整を行っていく。 パネルの端にはアイテムが複数置かれており、にゃんにゃんにゃんこがそれに触れるとコスプレをする。 上画面に表示されたコスプレと同じアイテムでコスプレをさせるとスコアが1加算。無関係のアイテムで非表示のコスプレをさせてしまうと制限時間減少のペナルティ。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 たれぱんダイビングもっと! たれぱんダイビング(たれぱんだチャンネル) 下画面に複数匹のたれぱんだが下方向に落ちてくる。 落ちてきたたれぱんだをタッチで上画面に飛ばしていく。素早く2回タッチすれば飛ぶ勢いが増す。 タッチして上画面にある複数の風船がたれぱんだに触れるとそれが割れてスコアが1加算。タッチできずに下画面から落ちてしまうと制限時間減少のペナルティ。 上画面には風船以外にもハングライダーとパラシュートがあり、それにたれぱんだが触れると落ち方の機軸が変わる。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」では制限時間がない代わりに、一度でもたれぱんだを下画面から落としてしまうとゲーム終了になってしまう。 MONOKUROBOOのモノクロ☆ボックスもっと! MONOKUROBOOのモノクロ☆ボックス(*2)(Monokuro Booチャンネル) 下画面に白と黒のパネルが複数あり、その中に白モノクロブーと黒モノクロブーが1匹づつ隠れている。 上画面に表示されたパネルヒントを元に、2匹のモノクロブーが隠れていると思われしパネルをタッチしていく。 見事正解を当てればスコアが1加算。不正解だと制限時間減少のペナルティ。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 おおきなみかんの木の下でもっと! おおきなみかんの木の下で(みかんぼうやチャンネル) みかんぼうやをスライドで左右移動させ、木から下に落ちてくるみかんを拾っていく。 落下みかんにみかんぼうやが触れるとスコアが1加算。みかんと同時に落ちてくるトゲに触れてしまうとみかんぼうやがしばらく動けなくなるペナルティ。 時折「れんだ!」という指示が発生するので木をタッチしまくると、大量のみかんと共にスコアが10加算される巨大みかんも落ちてくる。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」では制限時間がない代わりに、一度でもみかんを触れ損ねたり、トゲに触れてしまうとゲーム終了になってしまう。 こげぱんDASHもっと! こげぱんDASH(こげぱんチャンネル) 下画面に大量のキレイパン族が下方向にダッシュしており、その中に紛れ込む感じでこげぱん族もダッシュしている。 こげぱん族をタッチするとスコアが1加算。キレイパン族をタッチしてしまうと制限時間減少のペナルティ。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」では制限時間がない代わりに、一度でもこげぱん族をタッチし損ねたり、キレイパン族をタッチしてしまうとゲーム終了になってしまう。 おどる! ゴリンゴワールドもっと! おどる! ゴリンゴワールド(ゴリンゴチャンネル) 太鼓の達人風の音楽ゲーム。BGMにのせて上画面に3種類のマークが左方向に流れていく。 下画面に「ゴリ(赤)」「ンゴ(黄)」「ゴリンゴ(赤黄ミックス)」の3つのアイコンがあるので、リズムに合わせてマークに対応したアイコンをタッチしていく。 ちゃんと正確にマークが判定に重なっているとゲージが上昇。判定がずれていたり、タッチするアイコンが間違えているとゲージ下降。 BGM演奏が終えた状態でゲージが一定量溜まっていればクリアとなる。 ケロリのキモチもっと! ケロリのキモチ(次の日ケロリチャンネル) 下画面に葉っぱが大量にばら撒かれた状態となっており、その中に隠れているキャラを探し当てていく。 葉っぱをスライドでどかしてキャラを発見し、上画面で指定されたキャラと同じものをタッチすればスコア1加算。葉っぱを同じ位置に重ねてスライドさせてしまうと無造作に散らばってしまうペナルティ。 時折水の泡が出現し、それをタッチして割らないと葉っぱやキャラの視界が遮られてしまう。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」ではタッチする事で制限時間を延長してくれるキャラも配置されている。 めちゃ2 たべてる! かも?もっと! めちゃ2 たべてる! かも? (かものはしかも。チャンネル) 上画面にかものはしかも。が食べ物を要求しているので、下画面にある8つの食べ物の中から要求されたものをスライドで上に渡していく。 要求している食べ物を渡せばスコア1加算。違う食べ物を渡してしまうと制限時間減少のペナルティ。 時折指定された食べ物を渡すと下画面の食べ物がすべてメロンパンになる。その時限定で一定時間はありったけのメロンパンを渡してその分のスコアが荒稼ぎできるチャンスとなる。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」では一度でも要求されていない食べ物を渡してしまうとゲーム終了になってしまう。通常版同様に制限時間もある。 靴下にゃんこのピアノレッスンもっと! 靴下にゃんこのピアノレッスン(靴下にゃんこチャンネル) キーボードマニア風の音楽ゲーム。BGMにのせて下画面に10種類の音符が降ってくる。 リズムに合わせて降ってくる音符を対応したピアノの鍵盤にタッチしていく。 ちゃんと正確に音符が判定に重なっているとゲージが上昇。判定がずれていたり、タッチする鍵盤が間違えているとゲージ下降。 BGM演奏が終えた状態でゲージが一定量溜まっていればクリアとなる。 Jewel catの記憶もっと! Jewel catの記憶(Jewel catチャンネル) 下画面に複数の宝石があり、1つの宝石だけが見えている状態で他はすべて蝶々が被さって隠れている。 真剣衰弱感覚で見えているものと同じと推測される宝石をタッチしていく。 同じ宝石を当てればスコア1加算。関係のない宝石をタッチしてしまうと制限時間減少のペナルティ。 3回までは一時的にすべての宝石が確認できるヘルプ機能が搭載されている。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」では制限時間がない代わりに、関係のない宝石にタッチしてしまうとゲーム終了になってしまう。 wanroom ビフォーアフターもっと! wanroom ビフォーアフター(wanroomチャンネル) 上画面に綺麗に配置されたワンルームキャラが、下画面に無造作に乱雑したワンルームキャラが置かれている。 スライドでワンルームキャラを移動させ、上画面と全く同じ配置にしていく。 1つのワンルームキャラを上画面と同じ配置にする度にスコア1加算。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 さがしてみつけてアフロ犬もっと! さがしてみつけてアフロ犬(アフロ犬チャンネル) 下画面に様々な種類のアフロ犬(猫も含む)がいる地帯が表示される。一画面には地帯が収まりきらないので、スライドさせないとすべてのアフロ犬達の居場所が拝められない。 上画面で指定されたアフロ犬を探し出してタッチしていく。もちろん、スライドさせないと絶対に見つけられないアフロ犬も多くいる。 指定されたアフロ犬をタッチすればスコア1加算。 制限時間以内に指定ノルマ以上のスコアを出すとクリアとなる。 「もっと~」ではタッチする事で制限時間を延長してくれるキャラも配置されている。 + イラストパズル まちがい発見! (すべてのチャンネル) 上下画面にイラストが表示されるので、その中から全部で10個ある間違いを○印でスライドしていく。 すべての間違いを回答すればクリアとなる。 ベストスコアはクリアまでにかかった経過時間が記録される。なお、前作とは違い、間違えた箇所に○印を付けるとペナルティとして経過時間が10秒上乗せされるので、インチキ攻略法は通用できなくなっている。 イラストによるゲーム的な意味での難易度の差はない。 ジグソーパズル(すべてのチャンネル) 下画面に縦5ピース × 横6ピースのジグソーピースがばら撒かれているので、それらをスライドして繋いでいく。 すべてのジグソーピースを繋げればクリアとなる。 ベストスコアはクリアまでにかかった経過時間が記録される。 イラストによるゲーム的な意味での難易度の差はない。 合体! パネル(すべてのチャンネル) 下画面に積み木ピースが組み合わさった形のイラストがある。上画面にその内の2ピースが順々に表示されるので、それと同じ形のピースをタッチで選んでいく。 イラスト内のすべてのピースをタッチし終えればクリアとなる。 ベストスコアはクリアまでにかかった経過時間が記録される。 後で選べるイラストになる程にピースの枚数が増幅され、ゲーム的な意味での難易度が高くなる。ピースの組み合わせは「18ピース」「24ピース」「42ピース」の3タイプがある。 + クイズ トリビアQ(すべてのチャンネル) 番組内のチャンネルキャラ(*3)にまつわるトリビアクイズが○×形式で出題されるので答えていく。 クイズは5問あり、そのうちの3問を正解すればクリアとなる。 ベストスコアはクイズに正解した数が記録される。 San-Xけんてい(San-Xチャンネル) 「トリビアQ」で出題された13チャンネル分の総合トリビアクイズが○×形式で出題されるので答えていく。 不正解だった時点で即終了する厳しいペナルティとなっており、一切のミス回答は許されない。 ミスせずにクイズを10問正解すればクリアとなるが、ミス回答するまではその後もクイズは出題され続ける。 ベストスコアはクイズに正解した数が記録される。また、正解数によって様々な「称号」が得られ、それはセーブデータに表示される。 + その他の番組 キャラげきじょう(すべてのキャラクターチャンネル) チャンネルキャラにまつわるショートストーリー仕立ての劇場が鑑賞できる。各キャラクターチャンネルに3番組ある。 1番組毎に「前編」「中編」「後編」と分かれており、そのすべてのストーリーが繋がっている。 ニュース(すべてのチャンネル) 各チャンネルで発生したニュースイベントをこの番組で再鑑賞できる。 キャラクターチャンネルは各5つ、San-Xチャンネルは6キャラ × 3つのニュースがある。 キャラめいかん(San-Xチャンネル) スタジオ現場に集めたキャラマスコットを図鑑形式で鑑賞できる。 見たいキャラマスコットにカーソルを合わせるとそのキャラの詳細を拝める。 全部で200キャラのキャラマスコットが用意されている。 サウンドステーション(San-Xチャンネル) ゲーム中で流されたBGMを聞ける。いわゆるサウンドテストに該当。 全部で37曲のBGMが用意されている。 きょうのうらない(San-Xチャンネル) サンエックスキャラクターの誰かによる今日の運勢を鑑賞できる。 運勢の結果はセーブデータ作成で入力した誕生日に反映される。 イラストミュージアム(San-Xチャンネル) イラストパズルでクリアしたイラストを鑑賞できる。 全部で126枚のイラストが用意されている。 ??? (San-Xチャンネル) この番組を除くすべての番組を解禁/金星クリアすると出現する。 ネタバレという程でもないが、お楽しみ的な意味でこの番組に関する詳細は割愛する。 お試し版ダウンロード 本作に収録されている番組(ミニゲーム)の一部をDSの通信機能を用いて、相手のDS側にお試し版としてダウンロード配布できる。 ダウンロードを行うには配布される側のDS本体が別に必要となる。 タイトル画面で「つうしん」を選び、以下の6つの番組を選び配布開始。番組の情報に関しては上記のキャラクターチャンネルゲームの項参照の事。 「ぐるぐる にゃんにゃんにゃんこ」 「たれぱんダイビング」 「MONOKUROBOOのモノクロ☆ボックス」 「こげぱんDASH」 「ケロリのキモチ」 「めちゃ2 たべてる! かも?」 評価点 丁寧に作られているゲーム内容。 作中にてゲームのルールが詳細に説明されるので、混乱する事もなくすんなりと馴染めるのが嬉しい。 ミニゲームを初めてプレイする前に親切なルール説明が必ず挟まれる。また、ルール説明のスキップも可能なので無理に見せられる心配もない。 見た事のないイベントが発生する度に親切な解説が入るので、「これはどういうイベントなのか?」という心配に悩まされる事もない。 一部を除けばタッチペンと十字ボタン/ボタンの両操作が可能で無理やりなタッチペンの押し付けはされない。 タッチペンの操作性も良好であり、むしろタッチペンだけのプレイでも十分楽しめる。 ただ、問題点の項で述べた煩わしさの件もあるが…。 直接ゲームとは関係ないが、説明書の作りもかなり丁寧でページ数が多い。 ほとんどのミニゲーム説明に関してはわざわざ1ページ単位でわかりやすく掲載されているこだわり様である。 また、説明書自体もカラフルで見ているだけでも楽しい上質さである。エム・ティー・オー製ゲームの説明書は原則丁寧尊重だが本作にもちゃんと当てはまっている。 テンポ感は至って上質。 キャラゲーにありがちな余計な演出は皆無で、どの番組をプレイするにもひたすらにさくさくと事が進む。 ミニゲームは大方数分で終われる手短さであり、だれる事もなくテンポの良い攻略が可能。 間違えて番組を選んでしまってもすぐに元に戻れる機能も搭載されているので、余計な時間を消費する誤爆プレイの心配もない。 とにかくこのゲームにおいては「無駄なウエイト」という煩わしさは一切無縁といっていいだろう。 ゲームバランスも良好。 ミニゲームはすべて「頑張れば必ずクリアできる」難易度調整がされており、無駄なストレスでプレイが長引く心配は少ない。 一部難しいミニゲームがない訳ではないが、少なくともブチ切れる程にバランスが崩壊しているものはなく、十分納得のできる範囲となっている。 本作の購買対象であるお子様には若干きついミニゲームがあるかもしれないが、そこは親との連携プレイで解決して良き親子関係を結べる…かも。 キャラゲーとしての出来も一級品。 ゲーム内に登場するサンエックスキャラクターがひたすらに可愛く、キャラゲーとしてのクオリティは申し分ない出来。 原作における各キャラの個性が上手く描かれており、そのキャラのファンならば感激できるのは必至であろう。 プレイを進めて番組一覧が埋まっていく様が楽しく、テンポの良さも相まってなかなか止められない中毒性を持つ。 「ちょっとだけプレイのつもりだったのに気が付いたらはまっていた」という状況も十分考えられるゲームなのでプレイの際には注意した方がいいかもしれない。 他にも「スタジオ現場にマスコットキャラが勢揃いする様」「100枚以上の極上イラストが拝める」といったコレクション要素もファンにとっては感激ものではないだろうか。 くすっと笑えるデザインセンス。 上記の番組ルール詳細を見れば分かると思うが、実在する某有名テレビ番組のパロディネタが多い。 某お昼のバラエティが元ネタであろう「みつけてもいいとも!」や、某リフォーム番組が元ネタであろう「wanroom ビフォーアフター」など様々なネーミングが用意されている。 ご丁寧にも番組の表示フォントまで元ネタでそっくりで、徹底的なパロディっぷりが窺える。 シリーズ全般にいえる事だが、明らかに贔屓されている扱いのキャラは全くいない。 キャラクターチャンネルの担当キャラは全員同格扱いだし、San-Xチャンネルの6キャラも同様でこのキャラだけが浮いているという凸凹さが全くない。 問題点 そんなに多くないミニゲームの種類。 総計131の番組が収録されているが、同じルールのミニゲームが違う番組に使い回されており、ミニゲーム集としてのバリエーションははっきりいって多くない。 本作のミニゲームの種類を大きく分けると「キャラクターチャンネルニュースが12種類」「イラストパズルが3種類」「クイズが2種類」とすべて合わせても17種類のみである。 実際、プレイを進めていく度に同じミニゲームの再挑戦となり、水増し感を強く覚えてしまう節もある。 前作からの流用素材が幾つかある。 本作に収録されたイラストの中には、前作『キャラさがしランド』に収録されたものと全く同じものが結構収録されており、前作のプレイヤーにとっては新鮮味に欠ける部分があるかもしれない。 同様にスタジオ収録のキャラマスコットにも前作からの流用キャラも多く存在し、こちらも批判の的になりやすい模様。 とはいえ、素材そのものは相変わらずのハイクオリティなのでそこまで大きな批判ではないだろうし、前作に触れていないプレイヤーにとっては問題点といえるものではないだろう。 個々の面でいえば前作、前々作よりもグレートダウンした一面もある。 前作の総収録イラストは300枚超だったが、本作は3つのイラストパズル全部合わせても126枚しかなく、前作の半分にも満たない。 さらには上記に示した流用素材も含まれるので、前作のプレイヤーからしてみるとさらに物足りなさを覚えてしまうだろう。 ミニゲームにおける前々作でいうところの難易度「かんたん」が存在せず、難易度のハードルが微小に上がっている。 また、すべての難易度(「もっと~」も含む)をクリアしないとすべての要素が解禁できないので、「この難易度はきついからスルー」というプレイスタイルが通用しなくなった(*4)。 一部の操作性に細かい難あり。 番組一覧をスライドさせると、スライドとタッチが誤認識され関係のない番組が決定してしまう事態が多々ある。 選べる番組が増えるとより顕著になっていき、スライド移動が煩わしくなってくる恐れもある。 とはいえ、十字ボタン/ボタン操作でも番組一覧の選択/決定は可能だし、たとえ番組を決定したとしてもすぐに戻ればいい話なので大きな問題点でもない。 総評 ゲームとしての作り、キャラゲー・お祭りゲーとしてのクオリティは紛れもない良作といえる出来。 それだけに「後はゲームのバリエーションが強化されていれば…」と思ってしまう。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ シルバーマスケット(???) スペック レビュー長所 短所 コメント シルバーマスケット(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt C-3 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 RIFLE M 9.0t 38 物理 99×1 420 360 35 - - ? 5 +50% レビュー レア度は★★。 射撃能力+3の効果が付いている。 長所 必要射撃能力の低さ、軽さから簡単に装備でき、射撃能力が上昇する。 短所 性能はソロネッツシティにてC$売りされているマスケットとほぼ変わらず、 明らかに20Mtの価値はない。 コメント レビューを適当に書いてみましたが、どうでしょうか? 変なところがあれば直してください。 -- ∑\(゚Д゚;) (2010-11-23 07 51 33) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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625 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/07(金) 00 34 45 ID ??? カティ「パトリックうぅぅぅぅぅ!!」 炭酸「たいさあぁぁぁぁぁぁ!!!」 626 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/07(金) 00 37 02 ID ??? 三時間後 カティ「は、私は一体何をしていたんだ」 炭酸「へへ、大佐のパンチは俺だけのものだ…」 顔面の面積が二倍三倍に膨れ上がったコーラサワーの姿が… 627 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/07(金) 00 38 14 ID ??? 625 カティ「毎度毎度私の名前を叫ぶなぁぁぁぁ!!」 コーラ「ゴッハアアアーーーーー!!」 カティ「二人の時ならば、名前を呼ぶのはかまわんのだがな……その……外では止めろ!」 コーラ「ふ……ふふ……あ、新手のデレですね、大佐ぁぁ~……」 630 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/07(金) 01 20 58 ID ??? 627 『帰ってきた?恋愛マイスター』 シーブック「恋愛マイスター、どうしたんですか!その顔!?」 フェルト「一瞬、何の被り物かと・・・(驚)」 モニク「原型をとどめてませんよ?恋愛マイスター!!」 ハマーン「顔の面積が通常の3倍・・・」 コーラサワー「愛の痛み・・・とでも言おうか?とにかく、愛を勝ち取るには近道はない事をよく覚えとけ!! それでは、今日も想い人の名前を叫ぼうではないか!!!」 シーブック・フェルト・モニク・ハマーン「「「「わかりましたっ恋愛マイスター!!!!」」」」 シーブック「はい!それでは・・・せ、せえぇぇぇぇぇしりいいぃぃぃぃ(*´∀`*)」 フェルト「わ、私も!にいいぃぃぃぃーーーーーーるううぅぅぅぅぅ(*´∀`*)」 モニク「それでは、まあああぁぁぁぁぁぁぁいいいいぃぃぃぃぃぃぃ(*´∀`*)」 ハマーン「いくぞっ!じゅうぅどおぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーー(*´∀`*)」 コーラサワー「たああぁぁぁぁぁぁいぃぃさあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(*´∀`*)」 セシリー「何をやってるのよ、シーブックったら(////)」 ロックオン「フェルトも良いお友達ができて、あんちゃんうれしいよ!(江○洋介風に)」 マイ「ジュドー、あそこにいるのは担任のハマーン先生じゃないですか?」 ジュドー「マイ兄さんの同僚のキャディラックさんも一緒だな」 631 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/07(金) 01 33 28 ID ??? コーワサワー「あんまああああああああああああああああああああい!!!!」 シーブック 「え?」 コーササワー「絵文字の基本は半角だっ。だからキサマらは甘いんだ! 甘い弟子どもに、見本をみせてやる! 見ろ! たあああぁぁいさあああぁぁ(*´∀`*)」 カティ 「だから公衆の面前で、抱きつくなとあれほど、あっ……///」 ハマーン 「なんだというのだ、この圧倒的な力は!」 モニク 「あー、だから私の思いが、マイに通じなかったのかな」 フェルト 「半角にすると、強くなれ、る?」 シーブック 「セシリー(*´∀`*)(半角)している僕は、ならどうすればいいんだっ」
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いったたたた(羽蛾と同時) こら! きぃつけい!どこをみて歩いとんのや!! ん?お前は…、 インセクター羽蛾!!(羽蛾と同時に) お前、バトルシティーも終わったっちゅぅのに …こんなところで何しとるんや? うぉッ、ちょ、ちょっとなぁ… お前こそ! 先越されてたまるか! 神のカードはワイの全財産とレアカード全部はたいてでも 譲ってもらうでぇ!! んぐ、んぐぐぐぐぐぐ (羽蛾と走っている台詞被りあり) ぐぅぅぅぅぅ、うぉぉぉぉぉぉ! んぐぐぐぐぐぐぐぐ!!ぐぅぅぅ!! お!? どわぁぁぁぁ!! ど、ど、ど、どいとくれぇぇぇ!! たったったった、(ここまで、走ってる) 何、ボサっとつったっとんのや!! ワイらになんか用か? えぇぇぇぇぇ!? うわぁぁぁぁぁぁ!!!(羽蛾とユニゾン) もうじきこの世界は、滅びるんやでぇ… うひゃひゃひゃひゃひゃ(笑い声、竜崎と同時) 【回想】 もうじきこの世界は、滅びるんやでぇ…
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【形式番号】 不明 【機体名】 エルドラウィンダム 【ビルダー】 アルス? 【所属】 ヒトツメ 【ベース】 GAT-04 ウィンダム 【武装】 専用ビームライフル(仮)ビームサーベルフライトユニット 【詳細】 機動戦士ガンダムSEED DESTINYに登場する「GAT-04 ウィンダム」をベースとしてカスタムされたヒトツメの新型機。 エルドラアーミーやDT-6800EL エルドラドートレスと言ったこれまで登場したガンプラカスタム機と比べると格段に強化されており、 出力、装甲のレベルは従来機を遥かに上回る。 ウィンダムはGAT-X105 ストライクをベースに量産機として完成させたMSとして設定されており、 SEED DESTINYの世界の量産機としてもかなりのスペックを有するとされている。 ストライカーパックシステムという、バックパックを交換することであらゆる戦況に対応する換装システムを搭載しており、 そのウィンダムをベースとした本機もまたバックパックに追加装備を装着することが可能。 作中では前作、HGビルドダイバーズシリーズとして発売された「HGBC バインダーガン」をベースとしたフライトユニットを装着した空戦仕様機が登場しており、 原典で登場したジェットストライカーや核ミサイルを搭載したマルチランチャーパックは確認されていない。 フライトユニットの装備以外では専用のビームライフルと腰の左右に装着した原型機と同型のビームサーベルのみとシンプル。 しかしその基本性能はエルドラアーミーらを凌ぐため、セカンドシーズンではPFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡとHER-SELF モビルドールメイと互角に渡り合った。 ビームライフルは銃身そのものを持ち手とすることで接近専用のアックスモード(仮)となる。 なおエルドラウィンダムを倒したことで、頭部からガードアイが飛び出し、アルスが作った戦力が「ヒトツメ」と呼ばれる所以の判明と、 エルドラにおけるガンプラベースの敵機がどうやって動いていたのかを描写する貴重な存在となっている。
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髪を切りました。 なんかいろいろやりました。 なにしてたのかあまり記憶に・・・ とりあえず中川元財務大臣が亡くなったそうで。 いあ、FFには関係ないですけど。 印象に残ってることをだいじぇすとで。 決死の潜入!ザルカバード戦線にのりこめー^^^ にざにたりヴぇ~るんの3名。 過去バタリアからえっちらおっちらフォルガンディを抜け、辿り着いた大地。 そうここがザルカバード。 お空を飛んでる変ななんかとか、飛んだり歩いたり忙しいやつとか、頭だけのやつとか。 にざむらいから見て「つよ」~「とてて」が我物顔で闊歩している。 おもむろに弓を射るにざむらい。 真っ赤な顔して巨人さんがおいかけてくる! 最近限界を突破した黄金の(略)りヴぇ~るんが華麗にスキルあげを始めるのを尻目に、必死に巨人君と切り結ぶ! プロシェルしにきたにたくんが範囲に巻き込まれて即死!悲劇! まぁ、なんだかんだで勝利しますた。 1匹あたり156とかそんなもんです。 モ巨人はそれほどでもないですが、戦巨人が激しく痛いです。 調子にのって頭だけモンスターに喧嘩売ったらブリザガIIIで即死しました^^^ くろまどうし@でるくふぺっとLv21深紅 くろまどうしが38になった。 サポってレベルじゃねーぞ! 西猿田魔法塔付近蛙 にざにたりヴぇ~るん。 いい加減ペットも飽きた、ということで(僕だけね)新境地を開拓すべく向かった。 にざけもLv60です。 結果からいうと、200もらえるんですが、1戦ごとにナイトりヴぇ~るんがひぃひぃ言うので勘弁してやりました。 蛙の攻撃がまじはぇえぇぇぇぇぇぇええ。 クリティカルこえぇぇぇえええぇ。 葉っぱ隊@ザルカバード 再びザルカバード。今度は現代。 FoV2ページをちまちまやった。 途中からづーたんが参加して4人になった。 疲労も蓄積され我々は明後日の方向に向かって元気よく走っていました。 うん。 うん?
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417 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 08 11 ID oxh2042S0 1時 大戦コーナー 川^ー^)「命を捨ててぇ・・・骨と化せぇぃ!!」 <ちぃっ <こりゃやべぇ <こんな所でやられるとは <孫策様、お傍に参ります <あと少しのところで 川^ー^)「はっはっはっは、やっぱり暴虐なる覇道は強いなぁ・・・・・・べらぼうに短いけど。」 川^ー^)「殴れ殴れ!城を落とせぇ!」 パリンパリンパリンパリンバゴォン!! <運命は自分で切り開くわ! (; ´∀`)「す、凄いモナ。覇者になると騎馬単の扱いも違うモナね・・・」 川^ー^)「さて、次の相手は・・・・・・」 ラグ軍 覇王 SR董卓 SR呂姫 UC馬騰 UC高順 C臧覇 甘いったい軍 覇王 LE関羽(本宮) R張飛 UC法正 UC姜維 川; ー ) ^ ^ スポーン (; ´∀`)「あ、車輪デッキモナ・・・」 川;^ー^)「ま、まさか未だに槍単を使っている覇王がいるなんて・・・ええい!ままよ!」 しばらくお待ちください 418 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 13 12 ID oxh2042S0 ジャーンジャーンジャーン <愚か者めが <バカな、この俺が シャシャシャシャシャシャシャシャシャ!!! <中々やるじゃねぇか <簡単には屈しないわ <ぬぅ、こんなところで <これも天命であろう <兵法マスタァー!プラス外伝! ガオーン <攻め滅ぼせ <やっちまえ パリンパリンパリンパリンパリンパリン! <行けるぞ <出番はまだか <出番かしら <命令を聞いてやろう <天子様の為に! 兵法マスター!プラス外伝! ガオーン ウハwwwこのタイミングで連環てwwwなんて計算www パリンパリンバゴォン! <天の神が許そうと、この関羽が断じて許さん! テレレレ、テン、テテテン、テン、テテテン、テン、テン、テン、テーン 川^ー^)「・・・・・・何あの槍撃技術・・・何あの絶妙な兵法のタイミング・・・」 (; ´∀`)「・・・覇者でも相性を覆すのは難しいモナね・・・」 419 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 15 02 ID oxh2042S0 同時刻 バーボンハウスカウンター (o゚ω゚)「やぁこんにちは店長。この花束は余り物だから受け取ってかざってほしい。」 (,,゚Д゚)「・・・・・・先に言われましたか。」 (o゚ω゚)「ありゃ?店長さんは?」 (,,゚Д゚)「パーティの準(ry」 (o゚ω゚)「ああそう。じゃぁ、この花束どうぞ。どっか飾ってください。」 (,,゚Д゚)「あ、どうもありがとうございます。」 (o゚ω゚)「さてと。バイトまで遊んでいこうかな。」 420 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 18 14 ID oxh2042S0 同時刻 大戦コーナー (´・ω・`)「はぁ、猫の手を借りたいくらい忙しいなぁ・・・」 丶`∀´ (店長が飾りつけなんかしてるから仕事がやりにくいニダ。) (; ´∀`)「あ、あー。また負けたモナ・・・」 丶`∀´ (とんだザコニダ。・・・・・・お!あれはLE諸葛亮ニダ。) 川^ー^)「ふー。ちょっと喉渇いちゃったな・・・」 丶`∀´ (去る者追わずニダ。) (#゚д゚)「・・・・・・・・・ッチ。」 丶`∀´ (今は大人しいけど、ニダと同じにおいがするニダ。) (o゚ω゚)「今日はガチに象単で行こうか。」 丶`∀´ (あんな馬鹿はほっとくニダ。) 丶`∀´ 「よし、店長が消えたら孔明をいただくことにするニダ。」 421 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 22 33 ID oxh2042S0 1時15分 バーボンハウスフリースペース 川^ー^)「ここのオレンジジュースは結構いけるよな。」 (━〇∀〇)「先輩もう泣くのやめて下さいよ。僕も手伝いますから。」 щ(;Д;щ)「ウッウッウッ。」 川^ー^)「フーン。あの人なんか失くしたんだ。」 щ(;Д;щ)「うわーん。」 (#━〇∀〇)「・・・・・・いつまでも泣いてんじゃねぇーー!」 バシ! щ(;Д;щ)「うわらば!」 (#━〇∀〇)「いつまでもメソメソと!さっさと探しますよ!」 щ(;Д;щ)「あ、ま、待ってくれ代山~。」 川;^ー^)「・・・・・・・・・ビックリシタナァ、モゥ。」 423 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 26 34 ID oxh2042S0 1時30分 バーボンハウス倉庫 川゚ -゚)「じゃ、そろそろ30分の休憩にしようかな。」 ( ^ω^)「あーい、だお。」 ヽ(`Д´)ノ「惇!妙才!ちょっと一緒に来い!」 (●ω・´)「あーはいはい。」 (´・ω●)「あ、待って孟徳。」 ξ゚⊿゚)ξ「セリフ覚えなきゃ・・・」 川 ゚ -゚)「あ、そうだ、ドクオ君。しぃちゃん。宝君。ちょっと来なさい。」 (*゚ー゚)「はーい。」 ( A`)「なんですか?」 川 ゚ -゚)「ちょっとフリースペースに・・・」 ( ^д^)「わかりました。」 川 ゚ -゚) ジー / , 3「・・・・・・あ、私はちょっと大戦でもしてこようかな。」 ドヤドヤドヤドヤ・・・ ξ゚⊿゚)ξ「・・・・・・・・・ハッ!(ブーンと二人っきりじゃない!)」 (; ^ω^)「・・・ツンと二人っきりかお。」 ξ#゚⊿゚)ξ「な、何よ!嫌なの!」 (; ^ω^)「い、イヤイヤ。そんなことないお。」 ξ#゚⊿゚)ξ「じゃぁ、さっきのは何よ!不服そうな言い方だったわ!」 (; ^ω^)「あうあう。ツン、落ち着いて欲しいお・・・」 ξ#゚⊿゚)ξ「今朝だって紛らわしい手紙で小馬鹿にしてぇ!」 (; ^ω^)「あ、す、すまんかったお。」 ξ#゚⊿゚)ξ「・・・・・・・・・」 (; ^ω^)「む、向かいのクレープ屋でクレープ買ってくるお!」 ダダダダダダダダダダダダダダダダ ξ;゚⊿゚)ξ「あ・・・・・・私の馬鹿・・・」 424 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 30 22 ID oxh2042S0 同時刻 バーボンハウスフリースペース 川^ー^)「んー・・・・・・次はどんなデッキをば・・・」 (*゚ー゚)「それで、なんでしょう。」 川 ゚ -゚)「いや・・・うーん。それが・・・」 ( ^д^)「?何か問題でも?」 川 ゚ -゚)「いや、思ってたよりずっと順調だよ。」 ( A`)「じゃぁなんですか?」 川 ゚ -゚)「・・・・・・皆でセリフを確認しよう。」 ( A`)「俺がやるの全部脇役だからほとんどありませんが・・・」 川;゚ -゚)「・・・・・・・・・」 テレレレレー、テーレーレーレーレー・・・・・・ (*゚ー゚)「あ、携帯電話が・・・・・・」 川 ゚ -゚)「ん・・・どうぞ。」 (*゚ー゚)「あ、すいません。」 ピ ( A`)(クーさんはなんで俺達呼び出したんだろう・・・) ( ^д^)(んー・・・・・・あ、あれですよ。) ( A`)(なんだよ。) ( ^д^)(わかんないかなー。ツンさんとブーン君を二人っきりにさせたかったんでしょう。) ( A`)(あー、なるほどね。) (;*゚ー゚)「え、今から!?そんな困ります・・・あ!・・・・・・切っちゃった。」 ( A`)「どうしたの?」 425 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 33 17 ID oxh2042S0 (;*゚ー゚)「それが・・・今から帰って来いって。急に用事が入ったって・・・」 ( ^д^)「それはまた急ですね・・・」 (;*゚ー゚)「それで・・・多分今日のパーティには・・・」 川;゚ -゚)「あ、そうなの・・・・・・ん。家の事情じゃしかたないね・・・」 (*゚ー゚)「すいません。関平とかやらせていただいてるのに。」 川;゚ -゚)「いや、皆でなんとかするから、安心して。」 (*゚ー゚)「じゃぁ・・・本当にすいません・・・」 ( A`)「じゃぁ・・・・・・また、また年が明けたら会おう。」 (*゚ー゚)「はい。今日はどうもありがとうございました。」 ( ^д^)「どうするんですか?」 川 ゚ -゚)「どうするって・・・・・・他の人に兼任してもらうしか・・・」 ( A`)「・・・・・・」 426 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 36 43 ID oxh2042S0 1時45分 バーボンハウス前(元譲の車の中) ヽ(`Д´)ノ「もう一回初めからだ!」 (´・ω●)「うん。・・・・・・・・・殿!このホウ徳!蜀の馬超とはもうなんの関係もないのです!」 ヽ(`Д´)ノ「・・・・・・」 (´・ω●)「是非私めに!このホウ徳に!」 ヽ(`Д´)ノ「・・・・・・よし!ホウ徳にまかせる!曹仁を助け、関羽の首をとって来い!」 (´・ω●)「ハッ!ありがたき幸せ!」 (●ω・´)「しかし殿・・・・・・」 ヽ(`Д´)ノ「何も言うな!ホウ徳に任せると決めたのだ!」 (´・ω●)「・・・・・・・・・うん上出来。でも孟徳、セリフ覚えるんならお店の中でも・・・」 ヽ(`Д´)ノ「うるせぇぇぇぇぇ!そんなとこ誰かに見られて、セリフに自信がないの見破られたらどうするんだ馬鹿!」 (´・ω●)「別に恥ずかしいことじゃないじゃない。」 ヽ(`Д´)ノ「黙れぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!そんな無様なとこ誰にも見られたくないわ!」 (●ω・´)「・・・・・・・・・あ、関平役の子がお店から出てきたよ。」 (´・ω●)「(窓を開けて)しぃさん。いったいどこに行くんだい?」 (*゚ー゚)「あ、元譲さん・・・じつは(カクシカ」 (´・ω●)「フーン。お家の事情じゃ仕方ないね。」 (*゚ー゚)「すいません。ちょっと急ぐので・・・」 ヽ(`Д´)ノ「なんだって?」 (´・ω●)「なんかね。今日は急に知り合いのパーティに行くことになってしまって、劇出られなくなったって。」 ヽ(`Д´)ノ「・・・・・・どうするんだ関平役。」 (´・ω●)「うーん。まぁなんとかなるんじゃないの?」 (●ω・´)「えっと、関羽殿。それは貴殿とそれがしの私事で、国家間の争いとは(ブツブツ)」 ( ^ω^)「あ、元譲さん。ちょうどよかったお。」 (´・ω●)「おやブーン君。どうしたんだい?」 ( ^ω^)「ちょっとお願いがあるんだお。」 (´・ω●)「なんだい?」 ( ^ω^)「そこのクレープ屋でクレープ買おうとしたらお金が足りなかったお。惇兄、金貸してくれお」 (´・ω●)「・・・・・・・・・これってデジャビュ?」 428 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 40 42 ID oxh2042S0 同時刻 大戦コーナー 丶`∀´ (くそ!一向に盗むチャンスが訪れんニダ・・・) (´・ω・`)「えーっと・・・・・・ありゃ?止め具がないぞ・・・・・・控え室かな・・・」 丶`∀´ (しめた!盗むならそろそろニダ) (´・ω・`)「んーコートに入れたんだけどなー」 丶`∀´ 「店長がコートを必死で物色している今が好機ニダ!」 (o゚ω゚)「行け!フルアーマー!」 ( ´∀`)「は~硬いモナ~。」 丶`∀´ 「天はニダに見方せり!」 ぼー( ´∀`) `∀´′ 三3サッ ☆ー{☆}ー☆ ダーン 429 名前:皆がバーボンハウス・・・ 1時の部[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12 42 48 ID oxh2042S0 (; ´Д`)「あ、すいま・・・・・・て、あ!デッキケースもってかれたモナ!」 丶`∀´ 「ニダハハハハハハハハハハハハハ!・・・・・・ガッ!」 (;´゚ω゚`)「あ、お客さんがキャタツに足引っかかってこけ・・・・・・あ、倒れるぅぅぅぅぅぅぅぅ!」 ;丶`∀´ 「いててて、て、あー!こ、こっちに倒r!!!」 ガターーーーーーーーン!! ;丶`∀´ 「ニドゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥアァァァァァァァァァァァァァ!!!!!」 (;´・ω・`)「お客さんが下敷きに!」 (#´∀`)「ふてぇやつだモナ!ざまみろモナ!」 ;丶`∀´ ピクピク・・・ (;´・ω・`)「何!?それは本当?」 (#´∀`)「それが証拠に・・・・・・こいつが持ってるデッキケースはモナのモナ!」 (´・ω・`)「・・・・・・・・・」 ;丶`∀´ 「ウググググ・・・」 (´・ω・`)「お客さん。」 ;丶`∀´ 「は、はい・・・」 (´・ω・`)「ぶ ち 殺 す 。こっち来い。」 ;丶`∀´ 「ニ、ニドゥゥゥゥゥゥアアアアア!」